Búsqueda personalizada

SEGUIMIENTO DEL REGLAMENTO



La inscripción en la competición FUTBOLSET implica la aceptación y cumplimiento del presente reglamento, por lo que se recomienda su lectura a todos los delegados y capitanes de los equipos.

En ningún caso podrá ser utilizado como eximente el no conocimiento del articulado de este Reglamento.

Para cualquier otra regla no descrita en este reglamento se aplicará el de la Federación Catalana de Fútbol 7 o en su defecto el de la Federación Española de Fútbol 7.






1) NUMERO DE JUGADORES
   1.1 Cada equipo podrá inscribir un máximo de 14 jugadores, los cuales estarán debidamente identificados mediante las fichas de jugadores
   1.2 Durante el partido podrán participar 7 componentes de la plantilla de jugadores, de los cuales 1 será obligatoriamente el portero.
   1.3 Para poder iniciar el partido, cada equipo deberá presentarse con un mínimo de 5 jugadores incluido el portero.
   1.4 Cuando, durante el desarrollo del partido, un equipo, por cualquier circunstancia, incluida la expulsión por tarjeta azul, quedara con menos de 5 jugadores sobre el terreno de juego, el árbitro dará por finalizado el partido con derrota del equipo sancionado con el resultado de 5 a 0 o el resultado que indicara el marcador si fuera superior.
   1.5 Cada equipo dispondrá de 1 jugador que cumplirá con las funciones de capitán, y este deberá estar debidamente identificado (brazalete), al cual le corresponderá representar a su equipo durante el partido.
   1.6 Dicho capitán será el único que podrá dirigirse al árbitro durante el encuentro, para pedirle la información necesaria dentro de unos cauces de educación y deportividad.
   1.7 Si el equipo tiene un entrenador que no participa en el juego, este debe estar dado de alta como tal a fin de poder acceder al banquillo, y será el responsable, junto con el delegado, del comportamiento de todos los jugadores.
   1.8 Durante el campeonato cada equipo podrá inscribir hasta 4 nuevos jugadores sin necesidad de dar a otro de baja.
   1.9 En los tres últimos partidos de cada liga, no podrá ser alineado ni dado de alta ningún nuevo jugador salvo en sustitución de un componente de la plantilla por lesión que impida a este jugar el resto de la temporada.

2) EQUIPACIÓN DE LOS JUGADORES
   2.1 Cada equipo deberá disponer de una equipación, que estará compuesta obligatoriamente por camiseta con dorsal, pantalón, medias, espinilleras y calzado deportivo (quedando totalmente prohibido utilizar botas con tacos de aluminio o fibra).
   2.2 Todos los componentes de un mismo equipo deberán vestir con camiseta del mismo color, a excepción del portero que vestirá una camiseta de color diferente a la del resto de sus compañeros.
   2.3 Quedará totalmente prohibido el uso, durante el partido, de cualquier objeto que a criterio del árbitro pueda resultar peligroso para la práctica de este deporte (anillos, pulseras, pendientes, cadenas, etc.)
   2.4 El jugador que no se presente debidamente uniformado, podrá ser retirado temporalmente del terreno de juego hasta que ponga en orden su equipación y no podrá retornar al terreno de juego sin antes haber sido revisado por el árbitro, y siempre cuando el juego esté detenido.
   2.5 Si un jugador sin dorsal marcase un gol, este será asignado al portero del equipo cuyo jugador marque el gol.
   2.6 Si un jugador sin dorsal es amonestado, la amonestación recaerá sobre el capitán del equipo cuyo jugador haya sido amonestado.
   2.7 Si dos jugadores saltasen al terreno de juego con el mismo dorsal sin aviso previo al árbitro del encuentro, ambos jugadores serán amonestados con una tarjeta amarilla.

3) SUSTITUCIÓN DE JUGADORES
   3.1 Cada equipo podrá hacer tantas sustituciones como desee, debiendo el capitán advertir al árbitro de dichas intenciones con anterioridad y solamente pudiéndose realizar las sustituciones, cuando el balón no esté en juego y el equipo que lo solicita esté en posesión de la pelota. En este momento el árbitro podrá autorizar cambios también al equipo contrario.
   3.2 Un jugador sustituido podrá participar nuevamente en el juego
   3.3 El portero podrá ser sustituido por otro compañero y cambiar su puesto durante el partido, siempre y cuando el juego esté detenido y el árbitro haya sido advertido previamente por el capitán del equipo.
   3.4 El portero no podrá ser sustituido por otro compañero, salvo expulsión por lesión, en caso de penalti o doble penalti.
   3.5 Las sustituciones deberán ser realizadas obligatoriamente por la parte central del terreno de juego. Dicha permuta estará finalizada en el momento que se cumplan los siguientes puntos.
                   El jugador sustituido abandone el terreno de juego.
                   El jugador sustituto entre en el terreno de juego.
   3.6 Si por algún motivo, el jugador que fuera a ser sustituido incurriera en causa de expulsión, (tarjeta roja directa) antes de que hubiese abandonado el terreno de juego, la sustitución no podrá hacerse por el jugador expulsado, pero si por otro de los  componentes del equipo que estén sobre el terreno de juego.

4) DURACIÓN DEL PARTIDO
   4.1 El tiempo de duración del juego será de 50 minutos dividido en dos partes de 25 minutos.
   4.2 Se dispondrá de 5 minutos, como máximo, de descanso entre cada periodo de juego, no disponiendo durante el tiempo de juego de ningún tipo de tiempo muerto.
   4.3 Dicha duración del partido será controlada por el árbitro, siendo esta duración "a tiempo corrido". Solamente será detenido el tiempo cuando algún jugador haya sufrido una lesión grave o por falta de balones, volviéndose a reanudar el tiempo cuando estos problemas hayan sido subsanados.
   4.4 El partido, una vez haya concluido el tiempo, solamente podrá ser prorrogado para la ejecución de un penalti o un tiro libre sin barrera (doble penalti)
   4.5 Solamente el capitán de cada equipo podrá pedir información del tiempo cronometrado y siempre dentro de cauces de deportividad y educación.

5) SAQUE DE SALIDA
   5.1 Previamente al inicio de cada partido, se realizará un sorteo por parte del árbitro, en el cual, el vencedor de dicho sorteo tendrá la opción de elegir qué mitad del terreno de juego defenderá en la primera parte y el perdedor de dicho sorteo será el que comience poniendo el balón en juego.
   5.2 A la señal dada por el árbitro (pitido inicial) el juego será iniciado por uno de los dos jugadores que pondrá el balón en movimiento con el pie, hacia delante, estando el balón en juego cuando este haya completado una vuelta sobre su circunferencia.
   5.3 Todos los jugadores, sin excepción, deberán permanecer sobre su mitad del terreno de juego hasta que el balón se haya puesto en juego.  Ningún jugador del equipo contrario al que realiza el saque de salida deberá permanecer a una distancia  inferior a  5 metros.
   5.4 El jugador que realice el saque de salida, no volverá a tocar el balón hasta que sea tocado por otro jugador. Si esto ocurriera se sancionaría al equipo infractor con falta antireglamentaria en la zona donde se produjo (tiro libre indirecto).
   5.5 Tras la consecución de un gol, el partido será reiniciado de igual forma por el equipo que haya recibido el gol.
   5.6 Tras el descanso, los equipos cambiarán de lado de campo y el balón será puesto en juego por el equipo contrario al que realizó  el saque de inicio de partido.

6) BALÓN EN JUEGO O FUERA DEL JUEGO
   6.1 El balón estará en juego en todas las ocasiones que desde el inicio de partido y hasta su finalización, inclusive si rebota en alguno de los travesaños de la portería, en el árbitro, o no se adopte alguna decisión debido a alguna infracción que contravenga las reglas de juego.
   6.2 El balón estará fuera del juego cuando atraviese en su entera totalidad las líneas de banda y las líneas de meta. También estará el balón fuera del juego cuando el partido fuera interrumpido por el árbitro.

7) GOL
   7.1 Será considerado gol válido, todo aquel balón que atraviese en su entera totalidad, entre los postes y el travesero de la portería.
   7.2 Se concederá gol válido en el chute directo del balón en el saque inicial, en el saque de meta y en el saque de esquina.
   7.3 No será considerado gol válido, todo aquel balón que se introduzca en la portería contraria en un saque de banda, sin que antes lo hubiese tocado cualquier otro jugador al que realizó el saque. En este caso será concedido un saque de meta.
   7.4 No será considerado gol válido, todo aquel balón que se introduzca en la propia portería en un saque de banda, sin que antes lo hubiese tocado otro jugador diferente al que realizó el saque. En este caso será concedido un saque de esquina.
   7.5 Tampoco será considerado gol válido, todo aquel balón que se introduzca en propia meta, después de un saque de falta, sin que antes lo hubiese tocado cualquier otro jugador al que realizó el lanzamiento de dicha falta. En este caso será concedido un saque de esquina.

8) FALTAS DE JUEGO A CUMULATIVAS
   8.1 Todas las faltas de juego serán castigas con tiro libre directo y acumulativas a excepción de:

             Un jugador pida el balón a un contrario con la intención de engañarlo.
             Un jugador ceda el balón con el pie a su portero dentro del área y este lo cogiera o controlara con las manos.
             Jugar de forma peligrosa ante un adversario, sin que hubiera contacto (plancha).

   7.2 Todas las faltas acumulativas serán de anotación obligatoria en el acta del partido como cómputo global del equipo. En ambos  períodos del partido, se comenzará con un nuevo ciclo de faltas acumulativas, no pudiendo así acumularse las faltas del primer tiempo a las del segundo tiempo.
   8.3 Cada uno de los equipos podrá incurrir en 5 faltas acumulativas con derecho a formación de barrera. Cuando uno de los equipos incurriera en las 5 faltas acumulativas reseñadas, el árbitro lo advertirá verbalmente y suficientemente claro.
   8.4 Asimismo el árbitro podrá ejercer el derecho de aplicación de la ley de la ventaja y advertir con posterioridad de la jugada al equipo infractor de la acumulación de dicha falta acumulativa.
   8.5 A partir de la sexta falta acumulativa y si esta se produce antes de la línea de penalti, el beneficiario podrá elegir lanzarla desde el punto donde esta se produjo o desde el punto del doble penalti.

9) PENALTI Y DOBLE PENALTI
   9.1 Será considerado como penalti, todas aquellas faltas cometidas dentro de la propia área del portero del equipo infractor, a excepción de las reseñadas en la regla nº8 apartado "A". El punto de lanzamiento estará situado a nueve metros a partir de la línea de meta.
   9.2 Todos los jugadores deberán estar colocados a cinco metros por detrás del balón a excepción del lanzador y el portero del equipo infractor.
   9.3 Será considerado DOBLE PENALTI todas aquellas faltas acumulativas que como tiro libre directo se deban efectuar sin barrera. El punto de lanzamiento estará situado a once metros a partir de la línea de portería.
   9.4 Todos los jugadores deberán estar colocados a tres metros por detrás del balón a excepción del lanzador y el portero del equipo infractor.
   9.5 El jugador encargado de lanzar cualquiera de estos tiros libres, deberá chutar el balón hacia delante y no podrá volver a tocarlo hasta que haya sido jugado por el portero o por otro jugador.
   9.6 En el momento del lanzamiento, el portero deberá permanecer con ambos pies situados en la línea de meta, no  pudiéndose adelantar hasta que el balón se haya puesto en juego.
   9.7 En el tiro libre directo sin barrera (DOBLE PENALTI) no se permitirá enviar el balón para que lo reciba un compañero. Si esto sucediera el juego sería interrumpido, amonestando este jugador y concediendo un tiro libre directo al equipo contrario, que sería ejecutado desde el punto del doble penalti.
   9.8 Si el balón, cuando el tiro fuera ejecutado, antes de traspasar la línea del gol, rebotase en el portero o en alguno de los palos de la portería, no anulará el gol si en ese momento finalizase el tiempo (PENALTI Y DOBLE PENALTI)
   9.9 Si durante el transcurso del lanzamiento el balón explotase y no se hubiera consumado el lanzamiento, se decretará un balón a tierra en el lugar donde se encontraba el balón dañado. En el caso de que el balón golpeara con un cuerpo extraño antes de consumarse el lanzamiento este se deberá repetir.

10) TIROS LIBRES DIRECTOS
   10.1 Tiro libre directo, es todo aquel por medio del cual se podrá marcar gol.
   10.2 Cuando el árbitro haya señalado un tiro libre (falta), ordenará la ejecución mediante el silbato siempre y cuando el beneficiario de la falta pida distancia o se trate de una falta acumulada. En caso contrario, el juego se podrá reanudar sin la autorización del árbitro.
   10.3 En los tiros libres, ningún jugador podrá situarse a menos de siete metros del balón, (ocho pasos normales)
   10.4 Si un jugador del equipo contrario no respetase dicha distancia antes de que el balón se pusiera en juego, el árbitro retrasará la ejecución de la falta y colocará adecuadamente la barrera, advertirá al infractor verbalmente y si este reincidiera, le amonestará mostrándole una tarjeta amarilla.
   10.5 En caso de haberse concedido un tiro libre al equipo defensor dentro de su propia área, el balón no podrá ser jugado por ningún otro jugador, hasta que haya salido del área.
   10.6 El jugador encargado de ejecutar un tiro libre no podrá volver a tocar el balón hasta que este haya sido jugado por otro jugado. Si esto ocurriera, se le concedería un tiro libre indirecto al equipo contrario, en el lugar donde se tocó por segunda vez el balón.

11) LANZAMIENTO DEL PORTERO
   11.1 El portero será el único jugador del equipo que podrá jugar el balón con las manos dentro del área. Podrá disputar el balón fuera de su área, pero en ese momento perderá todos los atributos especiales pasando a ser un jugador más de campo. No podrá jugar el balón con las manos si recibe el pase de un compañero de equipo en saque de banda o si es cedido con el pie. Si podrá jugar el balón con las manos si la cesión de un compañero es con otra parte del cuerpo autorizada para tocar la pelota.
   11.2 El lanzamiento del portero con la mano que no traspase su propia área de portería no impedirá al contrario disputar el balón, teniendo así el atacante la condición legal para proseguir con la jugada y conseguir gol.
   11.3 El portero podrá conseguir gol directamente en la meta contraria, incluso en la suya propia.

12) SAQUE DE BANDA
   12.1 Será el saque a realizar en cualquiera de los dos laterales que delimitan el campo y el ejecutor de dicho saque lo lanzará con ambas manos de frente al terreno de juego y por encima de la cabeza, no pudiendo pisar la línea de banda, conseguir gol, de saque directo o volverlo a jugar sin que antes lo haya jugado otro jugador.
   12.2 No podrá lanzar el balón en un saque de banda sobre el cuerpo de otro jugador que se encuentre de espaldas o esté caído en el suelo, con la intención de volverlo a jugar él mismo. Si esto ocurriera el equipo infractor será castigado con tiro libre indirecto y el jugador infractor será amonestado por conducta antideportiva.
   12.3 Si el saque de banda se realizase de forma incorrecta (saltar, dejar caer el balón, no estar situado en la zona donde salió el balón, etc.) el equipo infractor será castigado con la pérdida del saque, realizándolo así el equipo contrario.
   12.4 El saque de banda se realizará siempre en el lugar por el que salió el balón.

13) SAQUE DE META
   13.1 Se podrá efectuar un saque de meta desde cualquier punto dentro del área de portería, y podrá ser realizado por cualquier jugador del equipo defensor.
   13.2 Una vez puesto en movimiento el balón, este no podrá volver a ser  tocado por ningún jugador hasta que el balón haya salido completamente del área de portería. En el momento del saque, los jugadores del equipo contrario deberán estar a una distancia mínima de siete metros.
   13.3 El lanzador de dicho saque no podrá volver a tocar el balón hasta que otro jugador lo haya tocado o jugado. En caso de que ocurriera, se concedería tiro libre indirecto al equipo contrario en el lugar que se tocó por segunda vez el balón.
   13.4 Se podrá conseguir gol directamente de un saque de meta.

14) SAQUE DE ESQUINA
   14.1 Se realizará en la esquina del campo más cercana a la zona por la que el balón salió, habiendo sido tocado por cualquier jugador defensor. El balón se colocará dentro del semicírculo señalado en cada esquina del terreno de juego.
   14.2 Se podrá conseguir gol directamente de saque de esquina.

15) FUERA DE JUEGO
   15.1 No existirá fuera de juego en ninguna parte del terreno de juego.

16) EL ARBITRO Y LA MEDIDAS DISCIPLINARIAS
   16.1 El árbitro será la única persona designada para dirigir, cronometrar y hacer cumplir las normas por las que se rige este reglamento.
   16.2 Será el juez y como tal tomará las medidas disciplinarias oportunas, pudiendo advertir verbalmente, amonestar y expulsar a cualquier jugador inscrito en el partido, esté jugando en el terreno de juego o fuera de él como jugador reserva o técnico.
   16.3 Tomando las medidas disciplinarias durante el partido puede mostrar cartulina amarilla (amonestación), expulsar a un jugador con posibilidad de realizar un cambio (doble amonestación  o tarjeta azul) o expulsar a un jugador sin que haya posibilidad de cambio (tarjeta roja directa)

17) INCOMPARECENCIA DE UN EQUIPO
   17.1 La no presentación de un equipo sin previo aviso, supondrá la pérdida del partido para el equipo infractor con el resultado de 5 a 0. La reiteración en la incoparecencia de un mismo equipo durante el campeonato supondrá ademas de la perdida del partido, que se le descuente 3 puntos en la clasificación por cada falta. Un equipo que no se presente a más de tres partidos puede ser expulsado de la competición.
   17.2 Se establece un periodo de tiempo de 10 minutos en el cual un equipo deberá presentarse o acabar de completarse para poder empezar el partido. En el caso de que no se pudiera comenzar el partido por dicho motivo, el partido será suspendido tal como establece el párrafo anterior. Si el equipo contrario decide jugar a pesar del tiempo transcurrido, deberá aceptar el resultado que se dé en el encuentro y el tiempo de juego que el árbitro
   17.3 Un equipo podrá alinear en un partido un jugador no inscrito solicitando una autorización especial a la organización que deberán entregar al árbitro antes de dar comienzo el partido. Este jugador no podrá volver a ser alineado en partido oficial si antes no es inscrito definitivamente.
   17.4 Si un jugador con autorización especial fuera expulsado del partido con tarjeta azul o roja no será admitido en la competición hasta finalizada la liga en curso.
   17.5 Un jugador podrá inscribirse y participar en más de un equipo siempre que los equipos no coincidan en la misma liga.
   17.6 Si un equipo abandonase el terreno de juego antes de que el árbitro pite el final del mismo, se le dará el partido por perdido por el resultado de 5 a 0, o el que indicase el marcador en ese momento si fuera superior.

18)  SISTEMA DE JUEGO Y CLASIFICACIÓN
   18.1 Los torneos de liga, se regirán por el siguiente sistema de puntuación:
               3 puntos para el equipo ganador del partido
               1 punto para cada equipo en caso de empate de un partido
               0 puntos para el equipo perdedor del partido
   18.2 En caso de empate en la clasificación, en primer lugar se tendrá en cuenta siempre el gol average particular y posteriormente el general
   18.3 Si uno de los equipos empatados hubiera perdido alguno de los partidos disputados entre ellos por decisión del Comité de Competición (no presentación, falta de jugadores, abandono del terreno de juego, etc.),  perdería el gol average fuera cual fuera el resultado del otro partido.
   18.4 Para los torneos de tipo eliminatoria (copas), en cada ocasión se aplicarán las normas oportunas para el desarrollo del mismo.

19)RESULTADOS Y CLASIFICACIÓN
   19.1 El delegado del equipo debería consultar las actas al final del cada partido para comprobar que los resultados son correctos. En la página web  de Futbolset se podrán consultar e imprimir los resultados, la clasificación y los partidos de la siguiente jornada.
   19.2 Los resultados y la clasificación también estarán disponibles en el tablón de anuncios de nuestras instalaciones. Cualquier otra información podrá solicitarse por mail o en la sección de Información de la página web.

20) APLAZAMIENTO DE UN PARTIDO
   20-1 Cada equipo podrá solicitar dos aplazamientos durante la temporada y deberá hacerlo por escrito, en el documento correspondiente facilitado por la organización, y antes de 48 horas del día del partido.  Este documento podrá solicitarse por mail y devolverse debidamente complementado como mínimo 48 horas antes de la fecha del partido y justificando los motivos de la solicitud. No se aplazará ningún partido por Champions o UEFA.
   20-2 Para jugar el partido aplazado, el equipo que solicita el aplazamiento deberá abonar los gastos ocasionados por el aplazamiento que ascienden a 25 €. De no hacerlo así, se le dará por perdido el partido por 3 a 0 en todos los casos.
   20-3 Para la nueva fecha, se tendrá en cuenta en primer lugar la propuesta por el equipo contrario dentro de la disponibilidad del campo.

21) RECUSACIÓN DE UN ÁRBITRO
   21.1 Si un equipo quiere recusar un árbitro deberá solicitarlo por escrito y justificar los motivos por los que solicita su recusación. En todos los casos se tendrá en cuenta la opinión del árbitro objeto de recusación, así como la opinión del equipo contrario y se estudiará la solicitud para dar una respuesta lo más rapidamente posible.
   21.2 El equipo solicitante, deberá pagar los gastos ocasionados por el cambio de árbitro que asciende a 30 € y en ningún caso podrá solicitar que se le asigne un árbitro concreto. La organización designará al que corresponda dentro de la plantilla.
   21.3 Ningún equipo que haya sido sancionado con 2 o más expulsiones por diferentes árbitros  podrá solicitar una recusación.
   21.4 No se aceptará ninguna recusación con menos de 48 horas de antelación al día del partido.

22) COMITÉ DE COMPETICIÓN Y DISCIPLINA

   22.1 El COMITÉ estará compuesto por un representante de la Organización que será el Presidente del mismo, un representante de los árbitros  y un representante de cada uno de los Grupos de la competición.
   22.3 Tanto el representante de los árbitros como los representantes de los Grupos de la competición, que serán elegidos al principio de la competición, permanecerán totalmente en el anonimato para evitar posibles presiones sobre ellos.
   22.4 El COMITE se reunirá ordinariamente cada semana para estudiar las actas de cada partido y en caso necesario lo hará de forma extraordinaria cuando lo solicite su presidente.

23) SANCIONES DE COMITE
   23.1 El COMITÉ de competición estable un sistema de sanciones sobre aquellos jugadores que incurran en faltas graves sobre el reglamento. Estas sanciones podrán ser ampliadas en cualquiera de las reuniones que se celebren durante el año con arreglo al desarrollo del campeonato

   23.2 Todo jugador que sea expulsado mediante tarjeta roja, será sancionado con un partido de suspensión, salvo que el árbitro en su informe indique causas más graves, en cuyo caso el Comité decidirá la sanción con arreglo a la falta cometida. Tres expulsiones durante el campeonato por  tarjeta roja directa supondrá la expulsión inmediata del jugador perdiendo todos los derechos como jugador de Futbolset.
   23.3 Un jugador que durante el campeonato haya recibido 2 tarjetas azules será sancionado con un partido de suspensión.
   23.4 Un jugador que durante el campeonato haya recibido 4 tarjetas amarillas será sancionado con un partido de suspensión.
   23.5 Si un jugador expulsado con tarjeta azul o roja se negase abandonar el terreno de juego, se dará a su equipo el partido por perdido por el resultado de 3 a 0 y el citado jugador será sancionado con 2 a 5 partidos de suspensión
   23.6 Insultar gravemente a un jugador del equipo contrario o del propio equipo será castigado con 1 a 3 partidos de suspensión.
   23.7 Insultar gravemente al árbitro del encuentro será castigado con 2 a 4 partidos de suspensión.
   23.8 Los insultos raciales a un jugador contrario, a un jugador de su propio equipo o al árbitro, serán sancionados con 3 a 8 partidos de suspensión. En caso de reincidencia, dicho jugador será expulsado de la competición perdiendo todos los derechos en Futbolset.
   23.9 Amenazar gravemente a un jugador del equipo contrario o del propio equipo será sancionado con 2 a 4 partidos de suspensión
   23.10 Amenazar al árbitro del encuentro será sancionado con 2 a 6 partidos de suspensión.
   23.11 Agredir a un contrario será sancionado con 2 a  5 partidos de suspensión.
   23.12 Repeler una agresión será castigado con 1 a 3 partidos de suspensión.
   23.12 Intento de agresión al árbitro del encuentro será sancionado con 1 a 3 partidos de suspensión
   23.13 Agredir al árbitro será  sancionado con desde  4 partidos hasta la expulsión del jugador dependiendo de la gravedad de cada caso. Y además deberá hacer frente a las posibles causas judiciales que se deriven.
   23.14 Si dos o más jugadores de un mismo equipo agredieran al árbitro, el equipo será expulsado de forma inmediata de la competición perdiendo todos los derechos en Futbolset. Y además deberán hacer frente a las posibles causas judiciales que se deriven.
   23.15 Si durante un partido el árbitro se viera obligado a dar por finalizado el mismo antes de tiempo, por incidentes ocasionados por los jugadores o el público asistente, se dará el partido por perdido al equipo que ocasionó la suspensión, por el resultado de 5 a 0, fuera cual fuera el resultado en ese momento.
   23.16 Si los incidentes fueran ocasionados por jugadores de ambos equipos,sin poder determinar la culpabilidad de uno de los dos, será el comité de competición quien después de estudiar el acta del árbitro, decida el resultado final y las sanciónes a imponer.
   23.17 Engañar deliberadamente al árbitro dando un número de dorsal diferente al propio, será sancionado con 2 a 6 partidos de suspensión al jugador que incurriera en el engaño, dando por perdido el partido por 5 a 0 al equipo en el que participe dicho jugador. En caso de reincidencia, el jugador será expulsado de la competición perdiendo todos los derechos en Futbolset.
   23.18 Si un jugador se negase a dar el número de dorsal al árbitro, la posible sanción recaerá sobre el capitán del partido o el delegado del equipo en el que participa el jugador.
   23.19 Las sanciones se cumplirán a partir del primer partido que dispute el equipo del jugador sancionado. Estas no podrán ser recurridas pero si podrá ser aplazado su cumplimiento en alguna ocasión excepcional por falta de jugadores por lesión, para jugar un partido concreto, y siempre con autorización especial por escrito de la organización que deberá ser entregada al árbitro antes de dar comienzo el partido.

24) SEGUIMIENTO DEL REGLAMENTO
   24.1 La inscripción en la competición FUTBOLSET implica la aceptación y cumplimiento del presente reglamento, por lo que se recomienda su lectura a todos los delegados de los equipos.
   24.2 En ningún caso podrá ser utilizado como eximente el no conocimiento del articulado de este Reglamento.
   24.3 Para cualquier otra regla no descrita en este reglamento se aplicará el de la Federación Catalana de Fútbol 7 o el de la Federación Española de Fútbol 7.
<c> CDCwebs  /   versión 5.0.8  /  agosto  2010